【单片机毕业设计14-基于stm32c8t6的智能宠物养护舱系统设计】

news/2025/2/24 18:32:19

单片机毕业设计14-基于stm32c8t6的智能宠物养护舱系统设计】

  • 前言
  • 一、功能介绍
  • 二、硬件部分
  • 三、软件部分
  • 总结


前言

🔥这里是小殷学长,单片机毕业设计篇14-基于stm32c8t6的智能宠物养护舱系统设计
🧿创作不易,拒绝白嫖可私

在这里插入图片描述


一、功能介绍

------------------------------------------智能宠物养护舱系统设计-----------------------------------------
功能:
1.红外测温
2.温湿度监测,光敏自动调节灯光亮度,氧气浓度检测
3.按键手动调节亮度,温湿度阈值
4.蓝牙控制,语音控制进行灯光和阈值调节
功能可定制


🔥 实物展示

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

二、硬件部分

下面为该毕设中所用到的相关硬件说明,具体参数不做细节描述

硬件材料

在这里插入图片描述

PCB和原理图

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

三、软件部分

在这里插入图片描述

main.c部分代码

int main(void)
{		

   NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4);//设置系统中断优先级分组4	  
	 delay_init();            //延时初始化
	 LED_Init();              // led初始化
	 Buzzer_Init();           //蜂鸣器初始化
	 KEY_Exit_Init();         //按键初始化
	 Init_Usart();            //串口初始化
	 DHT11_Init();            //温湿度初始化
	 bspNTCAdcInit();          //ADC初始化
	 TIM3_PWM_Init();         //定时器初始化
	 SMBus_Init();             //红外测温初始化
	 OLED_Init();			        //初始化OLED  
	 OLED_Clear(0);	          //清屏
	 Buzzer_Voice();          //开机蜂鸣器提示
	 Buzzer_Voice();
	printf("--智能宠物养护舱初始化完成--\r\n");
	while(1)
	{
			
		 DHT11_Read_Data(&temp,&humi);   		    //空气温湿度
		 Interface_Task(work_mode);             //界面显示任务
		 Data_Task();                           //数据处理任务
		 Logical_Task();                        //逻辑处理任务
		 Usart_Task();                          //串口处理任务
		 ldr_task();                            //光敏处理任务
		 TIM_SetCompare2(TIM3,100-pwm_duty);	
	}
}

总结

上面为基于stm32f103c8t6的智能宠物养护舱系统设计相关的大致介绍,源码,pcb和原理图以及相关文档说明做了详细说明,有需可私

在这里插入图片描述

🧿创作不易,拒绝白嫖


http://www.niftyadmin.cn/n/5864702.html

相关文章

vue怎么设置允许局域网手机访问

打开vite.config.ts 添加 server: {host: 0.0.0.0}, host: 0.0.0.0:设置为0.0.0.0,允许从所有IP访问。port: 5173:指定端口号,可以根据需要进行修改。不指定默认 5173disableHostCheck: true:禁用主机检查&#xff0c…

C#贪心算法

贪心算法:生活与代码中的 “最优选择大师” 在生活里,我们常常面临各种选择,都希望能做出最有利的决策。比如在超市大促销时,面对琳琅满目的商品,你总想用有限的预算买到价值最高的东西。贪心算法,就像是一…

Android KMP初探

Android KMP初探 前言: 最近线上听了Kotlin官网举行的KMP会议,感觉听神奇的,于是就把官方demo下载下来尝试了一下,下载插件和所需要的依赖都用了很久,但是发现里面的代码很少,于是尝试自己手写了一下&…

设计模式-adapter模式(适配器)

解释 适配器模式(Adapter Pattern)用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。该模式属于结构型设计模式。 应用场景 场景1:旧系统与新系统的整合 当你有…

从人机环境系统智能角度看传统IP的全球化二次创作法则

从人机环境系统智能的视角看,传统IP的全球化二次创作法则需结合技术、文化、伦理与环境的复杂协同。这一过程不仅是内容的本土化改编,更是人、机器与环境在动态交互中实现价值共创的体现。 一、人机环境系统智能的底层逻辑与IP二次创作的融合 1、感知层&…

Go 语言中的协程

概念 Go语言中的协程(Goroutine)是一种由Go运行时管理的轻量级线程。它是Go语言并发模型的核心,旨在通过简单、易用的方式支持高并发的程序设计。 创建协程 协程的创建非常简单,只需要使用go关键字,后面跟着一个函数…

深度学习-4.优化与正则化

Deep Learning - Lecture 4 Optimization and Regularization 优化(Optimization)随机梯度下降(Stochastic gradient descent)带动量的随机梯度下降法(Stochastic gradient descent (with momentum))自适应梯度方法(Ad…

网络安全研究

1.1 网络安全面临的威胁 网络安全面临的威胁呈现出多样化和复杂化的趋势,给个人、企业和国家的安全带来了严峻挑战。以下是当前网络安全面临的主要威胁: 1.1.1 数据泄露风险 数据泄露是当前网络安全的重大威胁之一。根据国家互联网应急中心发布的《20…